アイテム&敵キャラクター


<アイテム>

ジャックの力となる様々なアイテムです.
それぞれの性質をよく理解しておくことも,攻略の重要なポイントです.

宝箱 (得点:なし)
基本的に上に乗ってジャンプすれば開けられます.
赤と橙の2種類があります.
両者の違いはマイティパワーが必要か否かで,赤の宝箱はマイティパワーなしで開けられるのに対し,橙の宝箱はマイティパワーを使わないと開けられません.
空の宝箱は存在しませんが,稀に敵が入っていることがあります.
爆弾 (得点:100点or200点)
通路のいたる所,王家の部屋,宝箱の中にあります.
通路と王家の部屋では取る順番が指定されていて,その順番どおりの爆弾が200点,それ以外の爆弾が100点です.
宝箱の中にあるものは100点です.
なおマスクデータ(画面上に表示されないデータ)として,200点の爆弾を取ると1個につき2ポイント,100点の爆弾を取ると1個につき1ポイントが加算されます.
(このポイントを“爆弾ポイント”と名付けます)
パワーボール (得点:0点)
取ると画面内の敵が5秒間金貨に変わります.
爆弾ポイントが20ポイントになるとチャイムが鳴ります.その後宝箱を開けるか隠し宝箱を発見すると出現します.
例外として,王家の部屋ではチャイムは鳴らず,即座に出現します.
パワーボールはスクロールアウトすると消えてしまいます.
また,パワーボールは2個以上が同時に出現することはありません.
パワーボールの効果が切れるかパワーボールを消すと,爆弾ポイントは0にリセットされます.
なお,パワーボール出現中,及びパワーボール発動中に爆弾を取っても,爆弾ポイントは加算されません.
金貨 (得点:200点〜)
A:パワーボールやマイティパワー3で敵を変えたもの
B:宝箱の中にあるもの
の2種類です.
Aは最初に取った順から200,300,500,800点になります.
Bは一律500点です.
また,Aはスクロールアウトで消えてしまいますがBは消えません.
金貨にもマスクデータがあって,
A,Bの区別なく1枚につき1ポイントが加算されます.
(このポイントを“金貨ポイント”と名付けます)
宝袋 (得点:100,300,1000点)
宝箱から手に入ります.
全部で3種類があって,袋に書いてある数字が得点として加算されます.
得点以外には何も効果がありません.
マイティコイン (得点:1000点)
宝箱から手に入ります.
取ると画面右上にストックされ,その数だけマイティパワーを使うことができます.
ただし1度に持てるのは9枚までで,10枚目を取ると拷問部屋に送られます.
マイティドリンク (得点:1000点)
宝箱から手に入ります.
取るとタイムカウントが10(約45秒)増えます.
ただしカウントが99を超えると拷問部屋に送られます.
奴隷 (得点:2000点)
奴隷部屋にジャックの兄さんと一緒に幽閉されています.
宝箱に入れられていることもありますが,その場合はスクロールアウトで消えてしまいます.
得点以外には何も効果がありません.
風船 (得点:10000点)
宝箱から手に入りますが,宝箱を開けた瞬間に上へ飛んでいきます.
得点以外には何も効果がありません.
スフィンクス (得点:10000点)
宝箱から手に入ります.
隠し部屋などに通じる扉を開けることができます.
ただし扉はすぐ近くにあるとは限りません.
シークレットコイン (得点:50000点)
宝箱から手に入ります.
このアイテムはマイティパワー3でないと取ることができません.
またスクロールアウトで消えてしまいます.
完全クリアに必要なアイテムです.
ボーナスコイン (得点:1000点)
王家の部屋で得点が5000の倍数を突破する度に出現します.
取るとその部屋での得点倍率(画面右上に表示)が最大5倍まで上がります.
ただし既に5倍に到達している場合は出現しません.
またこのコインの得点は倍率に関係なく一律1000点です.
エクストラコイン (得点:0点)
金貨ポイントが40になると王家の部屋でボーナスコインの代わりに出現します.
取る(出しても取り損ねる)と金貨ポイントは0にリセットされます.
取るとジャックが1人増えます
宝箱に入っているものもありますが,こちらは金貨ポイントとは無関係です.
また,宝箱に入っているものはスクロールアウトで消えてしまいます
テクモプレート (得点:100000点)
ある場所に隠されています.
取るとジャックが1人増えます
エクストラコインとは違い,スクロールアウトしても消えません.
ジャックの兄さん (得点:0点)
奴隷部屋に幽閉されています.助けるとジャックが1人増えます
水晶玉 (得点:0点)
ピラミッド内の2か所に安置されています.
完全クリアに必要なアイテムです.
(ジャンプ得点) (得点:10点)
アイテムではありませんが,得点源なのでここに記します.
拷問部屋以外のすべての箇所で1回ジャンプする度に10点が入ります.

<敵キャラクター>

ジャックの行く手を阻む者たちです.
それぞれ動きにはパターンがあるので,パターンをしっかり掴むことが重要です.
原則として同一画面内には4匹までしか出現しません.
どの敵もスクロールアウトで消すことができますが,消すと新たに不足分だけ出現します.

ミイラ
最初は必ずこの姿で出現し,6つのモンスターのいずれかに変身します.
通路などでは一定時間が経過すると変身します.
王家の部屋では再下段まで落ちると変身します.
変身パターンはAボタンを押した回数で以下のように決まります.
( )内の数字がAボタンを押した回数で,(7)=(1)のループです.
(1)ゲジ将軍
ジャックのX(横),Y(縦)両方の位置を感知して近づきます.
斜めにも動けるため,いつ,どんなところでも非常に厄介です.
(2)ガーメイド
壁などの障害物に当たるとジャックのいる方向に向かって突進してきます.
突進のスピードはジャックからの距離が遠いほど速くなります.
一番注意しなくてはならない敵です.
(3)ドクロン
ジャックのX位置のみ感知して動きます.Y方向には上下に往復するだけです.
動きが遅い前半はそれほど怖くありませんが,後半はかなり厄介になります.
(4)デスファ
ジャックのY位置のみ感知して動きます.X方向には左右に往復するだけです.
動きが読みづらいので,なるべく距離を置きたい敵です.
(5)ホルス
ジャックのX,Y両方の位置を感知しますが,斜めには動けません.
その代わり,頻繁に壁をすり抜けてくるので油断は禁物です.
(6)ハネゾー
ジャックの位置に関係なく斜めに動き,壁などに当たると90度方向転換します.
比較的楽に対処できますが,後半は高速で動くので狭い場所では危険です.

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